(Senior) Simulation Engineer (m/f/d) - AI based Autonomy Hub, Stuttgart

Airbus Group - Airbus Defence & Space

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Stuttgart
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(Senior) Simulation Engineer (m/f/d) - AI based Autonomy Hub, Stuttgart

CDI
Aéronautique
Ingénieur
Publiée depuis 1 jour
 

Airbus Group - Airbus Defence & Space

Airbus is a leading aircraft manufacturer with the most modern and comprehensive family of airliners on the market, ranging in capacity from 100 to more than 500 seats. Airbus champions innovative technologies and offers some of the world’s most fuel efficient and quiet aircraft. Airbus has sold over 13.800 aircraft to more than 360 customers worldwide. Airbus has achieved more than 8,000 deliveries since the first Airbus aircraft entered into service. Headquartered in Toulouse, France.

Aufgaben

  • Digital Clone Development: Sie leiten die Architektur (Senior) oder unterstützen die Entwicklung (Professional) hochpräziser virtueller Replikate unserer Flugsysteme und Missionsumgebungen mittels AirSim und Unreal Engine.
  • Training Environments for RL: Sie konzipieren und warten extrem skalierbare Simulationsinfrastrukturen, in denen KI-Agenten autonomes Flugverhalten durch Reinforcement Learning erlernen.
  • Sim-to-Real Alignment: Sie stellen eine realitätsgetreue Physik sicher, indem Sie Simulationsergebnisse mit echten Flugdaten validieren; dabei verantworten Sie die Gesamtstrategie (Senior) oder wirken aktiv an der Feinabstimmung (Professional) von Sensorrauschen und Umgebungsparametern mit.
  • Visualisierung: Sie erstellen und optimieren grafische Darstellungen von Flugpfaden, Zielverfolgung und Schwarm-Telemetrie für die Integration in Bodenstationen (GCS).
  • Synthetic Data Generation (SDG): Sie orchestrieren die Erzeugung massiver Datensätze – von Extremwetter bis hin zu Tarnszenarien –, um den Mangel an realen Flugdaten aus Konfliktzonen auszugleichen.
  • Electronic Warfare (EW) Simulation: Sie entwerfen und implementieren virtuelle Szenarien für GPS-Spoofing und Verbindungsverluste, um die Resilienz der KI gegen feindliche Gegenmaßnahmen zu maximieren.

Profil

  • Studium in Informatik, Game Engine Development, Luftund Raumfahrttechnik, Physik oder einem verwandten Bereich erfolgreich abgeschlossen (für die Senior-Position idealerweise mit einem Master oder einer Promotion).
  • Professional Level: Erste praktische Erfahrungen oder fundierte akademische Kenntnisse im Bereich Simulationsframeworks und 3D-Rendering-Engines (vorzugsweise Unreal Engine oder AirSim)
  • Senior Level: Einschlägige, mehrjährige Berufserfahrung mit Simulations-Frameworks und Rendering-Engines, insbesondere mit der Unreal Engine und AirSim, sowie nachweisliche Erfolge bei der Umsetzung komplexer technischer Architekturen oder technischer Führung in einem schnelllebigen technologischen Umfeld.
  • Tiefes Verständnis (oder ausgeprägtes Interesse) für 3D-Physik-Engines, Sensorsimulation (EO/IR) sowie Daten-Pipelines für Machine Learning.
  • Fundierte Kenntnisse in C++ und Python zur Entwicklung von Simulationsfunktionen, Anpassung von Engines und Integration in CI/CD-Pipelines.
  • Verhandlungssicher in Deutsch und Englisch

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